Template by:
Free Blog Templates

Kamis, 02 Oktober 2014

Perencanaan Tertulis Bisnis Dibidan TIK




Rencana saya bisnis dibidang TIK adalah sebagai GRAPHIC DESIGN dimna Dijaman teknologi ini, persaingan usaha demikian ketatnya. Jadi semua orang berlomba-lomba untuk mempromosikan produk unggulan mereka melalui berbagai media. Baik cetak maupun elektronik. Bisa dipastikan bahwa semua itu memerlukan jasa seorang graphic design, dan saya tertarik untuk menjadi graphic desing
Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori:

  1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.
  2. Web Desain: desain untuk halaman web.
  3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
  4. Identifikasi (Logo, EGD (Environmental Graphic Design): merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
  5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.


GRAPHIC DESIGN FOR OFFSET PRINTING 
menjadi seorang desiner grafis di bidang ‘printing’ atau percetakan, berarti saya harus menyiapkan diri untuk bekerja sebagai team, yah team bukan perorangan Kenapa demikian ? Karena desain untuk printing tidak hanya berhenti atau selesai begitu saja setelah saya menyelesaikan suatu karya. Masih banyak proses yang harus saya kerjakan supaya karya yang saya buwat ini menjadi bentuk atau hasil yang saya inginkan. contoh  desain sebuah banner, maka desain saya baru bisa dikatan berhasil jika banner yang saya buwat itu sudah jadi selesai dan di cetak, proses kerja untuk printing kurang lebih di kelompokan menjadi dua bagian 

Proses Pracetak meliputi.

Proses Design. Disinilah anda berada. Tugas anda adalah adalah membuat desain suatu artwork sesuai dengan keinginan pelanggan.

Proses imaging. Atau pembuatan film. Biasanya tugas ini dilakukan oleh operator image setter. Tetapi tanggung jawab anda masih terus dibutuhkan, karena ada beberapa efek atau trik dari beberapa aplikasi desain yang mungkin akan bermasalah dalam proses imaging.

Proses Cofier atau plat. Kelanjutan dari proses imaging, jadi hasil imaging berupa film di copy dengan alat tertentu kesebuah plat cetak sesuai dengan ukuran mesin offset. Biasanya dilakukan oleh operator.

Proses Cetak ;

Proses ini dikerjakan oleh operator mesin offset. Biasanya operator akan meminta anda memberikan sanple dari artwork anda 

Proses Finishing. Proses ini adalah sentuhan terakhir dari artwork anda. Proses ini termasuk melipat, memotong, plong, lem dsb. Disinilah ketelitian dan ketepatan anda tentang ukuran suatu artwork akan kelihatan.  

Proses yang harus saya lakukan untuk mencapai impian saya.Pertama saya mempelajari perangkat lunak, CorelDraw, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop dan lain sebagainya,
hanyalah alat pendukung pekerjaan desain, dan saya haru bisa mempelajari dan memahami alplikasi dan juga meningkatkan  jiwa kreatif  saya yang menggerakkannya,


Bebrapa yang harus di pertimbangkan jika Memulai Pekerjaan Desain Grafis yang dapat Anda jadikan pertimbangan:
1. Mengenali Segmentasi Pasar
2. Menentukan style desain
3. Aspek Pencitraan (Brand Image Building)
4. Pertimbangkan aspek Corporate Identity yang berkarakter kuat
5. Komposisi Gambar atau Foto pada Artwork Desain
6. Implementasi Artwork pada Teknis Pencetakan
7. Jadwal atau Deadline Kerja
8. Besaran Anggaran
9. Backup Data Pekerjaan

Sumber Referensi: http://www.arrahmah.com/read/2008/11/24/2614-tips_memulai_pekerjaan_graphic_design.html

http://jadigraphicdesign.blogspot.com/2010/11/graphic-design-makin-jadi-pilihan.html 

Minggu, 22 Juni 2014

Konsep Game


Jika saya di berikan untuk membuat game tentu saya akan membuat game yang sedehana dan menantang, dengan membuat game perang yang memiliki 4 tokoh pahlawan yang memliki kekuatan masing-masing untuk membasmi musuh musuh dan Rajanya di game ini memiliki 7 tingkat kesulitan untuk menamatkan game ini. untuk lokasi sepertinya saya akan mengambil lokasi pulau paua dengan real kaindahan di sana saya akan memberikan judul Win on the island of papua

Jalan cerita dari game ini dimna hero harus manghancurkan markas musuh di setiap level sampai level terakhir di dalam perjalanan anda bisa mencari darah atau senjata di setiap tempat yang anda lalui atau mengambil senjata musuh jiak anda mati anda bisa mengganti hero yang lain atau tidak menggantinya, dan inti dari game ini untuk memecahkan rakor tertinggi
Sedangkan untuk membuat game 3D  minimal mempunyai 5 orang dalam satu kelompok:
-1 orang programmer
-1 orang texture maker
-1 orang 3d modeler
-1 orang music composer
-1 orang pengatur gerakan (koreografer)

Sebetulnya , dalam membuat game dapat juga dilakukan sendirian, tetapi hal ini membutuhkan waktu yang lama dan hasil yang kurang maksimal , sebab tidak mungkin satu manusia memiliki kemampuan dalam membuat program, menggambar, membuat model 3D( untuk game 3D), pengatur animasi ,serta membuat musik.

Rabu, 14 Mei 2014

Virtual Reality

Virtual Reality (VR) adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dangan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampilan stereokopik, tapi beberapa simulasi mengikutserakan tambahan informasi hasil pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone, teknologi virtual reality telah banyak dikembangkan untuk tujuan games, militer, edukasi, kesehatan, dan simulasi kendaraan.

Keterkaitan virtual reality dengan game saat ini sangat berpengaruh dibidang teknologi saat ini, karena dengan adanya VR ini para gamers seolah-olah ada didalam permainan tersebut para gamers dimajakan oleh teknologi VR ini.

Sebagai contoh disini game VR  Among The Sleep.
Game ini menceritakan, anak kecil yang konon katanya  memiliki kemampuan untuk melihat banyak hal yang orang dewasa tidak bisa lihat. Kebanyakan kemampuan ini hilang dan terlupakan begitu seorang anak beranjak ke usia yang lebih matang. Mungkin mitos inilah yang menjadi inspirasi,  kamu akan berperan sebagai seorang anak kecil yang hanya ditemani oleh boneka teddy bear miliknya saja. Sepanjang permainan, kamu bisa berkeliling rumah di tengah malam dan akan disajikan dengan hal horor yang entah hanya imajinasi si anak saja atau memang merupakan pengelihatan spesial yang dia miliki

Mengapa VR bisa changes the world ??
semakin lama teknologi semakin berkembang, semakin canggih dan semakin pesat di lingkungan kita. Virtual reality  (VR) salah satu contoh perkembangan teknologi yang akan di gunakan di seluruh dunia negara maju atau negara berkembang. Selain untuk game aplikasi ini bisa digunakan didalam bidang militer untuk mensimulasikan peperangan dll, dalam bidang olahraga dan bidang edukasi, dalam bidang game bisa menyenangkan.

Kelebihan VR
Menarik, menyenangkan, menantang memainkan suatu game tersebut,
Kekurangan VR
Biaya aga sedikit malah, mungkin karna aplikasi ini baru di buat
  

Sumber : http://id.gamesinasia.com/game-horor-dengan-karakter-utama-anak-balita-ini-akan-support-virtual-reality-di-ps4/\
http://id.wikipedia.org/wiki/Realitas_maya

Selasa, 06 Mei 2014

Perkembangan Teknologi Konsol Game

Game atau permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan refreshing.
Video game adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Video game dimainkan dengan memanfaatkan media visual elektronik contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
Konsol permainan atau Game Console adalah sebuah mesin elektronik yang dirancang khusus untuk memainkan permainan video. Perangkat keluarannya biasa berupa monitor komputer atau televisi.

Generasi pertama

Pada tahun 1972 Konsol ini dinamai Maganavox Odyssey dengan game yang hanya bersuara "Pong", sesuai suaranya game ini dinamai Pong, game sport berwarna hitam dengan garis putih-putih. Tapi banyak juga game-game lainnya, dengan total 27 game. Konsol ini merupakan konsol analog dimana pada saat itu, TV masih berupa analog TV. 

Generasi Kedua

Di era selanjutnya, merupakan era dimana 8 bit mulai diciptakan. Dimulai pada tahun 1976-1982, banyak video game konsol bermunculan, bukan hanya Magnavox saja. Tapi, VES (Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge, seperti Fairchild Channel F dan juga Radofin 1292. Di zaman ini, ATARI mulai menguasai game konsol generasi kedua tahun 1982. Konsol pertama yang dirilis ATARI pada saat itu adalahATARI 5200. Dengan gamenya Space Invaders dimana musuhnya menjadi logo ikonik para gamers.
1983, dunia video game kembali ambruk. Game-game yang kurang kreatif membuat konsol kembali mendapat sambutan dingin, apalagi, PC saat itu menjadi semakin canggih. Orang lebih memilih membeli PC ketimbang konsol video game, selain untuk bermain, PC juga produktif untuk bekerja.

Generasi Ketiga

Di tahun yang sama perusahaan bernama Famicom (Jepang) menciptakan gebrakan baru, sebuah konsol bernama Famicom/Nintendo Entertainment System (NES) dirilis di akhir 1983. Konsol ini menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi untuk pertama kalinya. Setelah mendapat sambutan hangat di Jepang, Famicom memperluas pemasarannya ke Amerika, yang dikenal dengan NES (Nintendo Entertainment System). Nintendo memiliki chip pengaman pada cartridge game mereka, dengan demikian seluruh game yang akan dirilis haruslah seijin developer Nintendo. Dan akhirnya, muncul sebuah game legendaris, Super Mario Brothers, yang dibintangi karakter fenomenal yang tetap eksis hingga kini, Mario. Famicom dari Nintendo.

Generasi Keempat 

Generasi keempat keluar pada tahun 1988 dimana Nintendo dan SEGA saling berperang satu sama lain dengan game konsol yang dibawanya. Pada tahun 1988 SEGA mengeluarkan SEGA Mega Drive atau biasa SEGA Genesis. Konsol ini menyejikan grafis yang lebih tajam dan halus dibandingkan dengan NES. Namun NES tetap bertahan dengan angka penjualan yang tinggi. Pada akhirnya Nintendo tahun 1990 mengeluarkan konsol generari penerus NES yaitu SNES atau Super Nintendo Entertainment System. Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer. Rivalitas yang legendaris, Super NES dan Mario Brothers sebagai ikonnya melawan SEGA Mega Drive dan Sonic the Hedgehog sebagai ikonnya.
Generasi Kelima 
Dimulai pada tahun 1994 - 2001 dengan dirilisnya konsol SEGA yaitu SEGA Saturn. Pada generasi ini prosesor 32-Bit mulai dikembangkan. Sony juga mengeluarkan generasi PS atau PlayStation pertama yaitu Playstation One dengan game kesukaan SkyNanner yaitu DRIVER.Nintendo juga mengeluarkan Nintendo 64 dengan game besutannya yaitu Super Mario 64. Mada generasi ini juga Cartridge mulai tergantikan oleh CD dengan kecepatan Read and Write super.
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.

Dampak Negatif :

- Terlalu sering bermain games apalagi game online, waktu bersama teman dan keluarga menjadi renggang        karena pergaulan kita hanya di sekitar game online saja bukan di lingkungan nyata.
- Ketrampilan sosial berkurang
- Pikiran kita jadi terus menerus memikirkan game yang sedang kita mainkan.
- Berat badan menurun atau bertambah dan merusak mata

Saran
Jangan bermain terlalu lama waktu
Luangkan waktu kosong untuk bersosialisasi


Sumber http://veggavcd.blogspot.com/2014/01/sejarah-perkembangan-video-game-konsol.html

Selasa, 18 Maret 2014

Mengenal Travian










Cara  mendaftar
  1.      Registrasi di travian.com
  2.    Pilih region yang anda inginkan
  3.      Masukkan data sesuai yang dibutuhkan
  4.      Buka kode konfirmasi data di email

Saat itu saya melihat teman saya yang asik memainkan game online ternyata namanya game Travian permainan yang sangat memakan waktu dan bisa menjadi pembunuh produktivitas (baca: real-life). Saya tidak berbohong. Ada hubungan langsung antara jumlah waktu yang Anda habiskan dalam permainan dan kecepatan pertumbuhan Anda. Bukan rahasia lagi waktu yang Anda habiskan, sebanding dengan kecepatan pertumbuhan akun anda.
Saya cukup menyerah dengan memain kan game ini dan membuat saya bosan tapi teman saya sangat asik memainkan game ini, sebulum saya memulai memainkan game ini saya sempat bertanya pada teman saya berapa lama kamu main game Travian ?

Teman saya menjawab
saya 
bermain travian selama 18 jam dari 24 jam sehari. Saya akan online setiap kali ada kesempatan dalam durasi 18 jam itu. Sekedar menge-check id selama 5 menit atau benar-benar meluangkan waktu untuk fokus dalam permainan. Bila dikalkulasi, mungkin jam online saya sekitar 8 jam penuh setiap harinya.
Itu waktu yang banyak bukan? Anda mungkin berkata. “Benar itu sangat lama sekali, dan tidak masuk akal!”

Lanjut cerita tentang game ini mengapa teman saya begitu tertarik memainkanya, game ini idealnya dimainkan oleh tim dari dua atau lebih pemain. Bahkan ada istilah yang diciptakan untuk itu. Kami menyebutnya bermain dual. Seorang suami dan istri merupakan kombinasi team yang baik. Begitu juga saudara kandung dalam sebuah keluarga, atau teman real. Anda juga bisa menemukan pada forum travian banyak pemain yang menawarkan bermain dual. Nah itu trik pertama untuk menghemat waktu.

Ketika permainan berlangsung, banyak pemain akan berhenti di tengah jalan. Bahkan tak sedikit top player yang tiba-tiba berhenti bermain karena alasan tertentu. Banyak yang tidak mampu mengatasai perkembangan akunnya, dalam artian membagi waktu dengan real-life. Makanya mereka tiba-tiba berhenti bermain.

Jadi ketika anda pertama kali bermain travian, kemudian anda suka. tiba-tiba andapun registrasi beberapa account, satu untuk Anda, beberapa untuk teman Anda, dan bahkan masing-masing pada beberapa server.
Dan Saya sarankan untuk tidak melakukan hal itu. Satu akun satu server, atau bahkan untuk semuanya, namun dipegang beberapa pemain. Itu menurut saya pilihan paling realistis. Anda dan teman anda hanya bermain di 1 akun, 1 server.


Travian adalah permainan serba lambat pada awalnya, tetapi sekali Anda memiliki beberapa desa, atau situasi yang menuntut jam online tinggi, misalnya dalam situasi perang atau minus crop yang tinggi. Saat itulah anda akan menghargai memiliki beberapa pemain. Persoalan menjadi sangat rumit sekarang.
Sekalipun banyak pemain yang memainkan akun anda, itu tidak berarti bahwa Anda harus melupakan pola permainan yang efektif dan efesien dari sisi waktu. Dengan mengadopsi strategi yang saya akan jelaskan nanti, Anda akan belajar cara bermain cerdas, efektif dan efesien dalam menggunakan waktu.

Travian Gold dan Silver
Anda mungkin sudah tahu apa itu Gold dan silver dalam travian. Jadi saya tidak akan mencoba untuk menjelaskan sesuatu yang sudah Anda ketahui. Tapi jika tidak, anda bisa memulai mempelajari secara langsung dari help travian. Atau anda bisa membuka FAQ pada blog ini. Sebaliknya, saya akan menjelaskan mengapa ada orang menggunakan Gold dalam permainan ini atau bahkan harus.
Menurut pendapat teman saya, hanya mereka yang tidak serius sebagai gamer travian dan tidak memahami persolaan mengatakan tidak adil dan curang menggunakan gold itu mungkin  saya yang bilang seperti itu.

Pertama, Club gold, Travian Plus, dan penggunaan Gold lainnya adalah income dari pengembang game, Travian Games GmbH. Tanpa Gold, tidak akan ada keuntungan bagi perusahaan, dan dengan tidak adanya pendapatan, maka tidak akan ada Travian bagi Anda dan saya.

Ya, travian adalah permainan gratis, tetapi tidak bebas mengembangkan dan memelihara. Ribuan dolar yang diperlukan setiap bulan untuk infrastruktur, pemeliharaan server, gaji staf dan biaya pengembangan. Dari mana Travian Games GmbH mendanai semua biaya-biaya tersebut bila bukan dari pembelian gold. Jadi itu adalah permintaan yang sangat masuk akal dari Travian Games GmbH dalam menjaga eksisistensi travian. Tapi bagaimana dengan iklan dan iklan banner? Dapatkah perusahaan menghasilkan uang dari bentuk-bentuk alternatif dan tetap gratis?

Travian adalah sebagai perusahaan berbasis keuntungan. Akan konyol jika sebuah perusahaan yang mengembangkan permainan menggunakan iklan sebagai bentuk pendapatan. Tentulah memilih mengembangkan sebuah portal website khusus untuk itu akan lebih cocok untuk iklan. Pengembangan games berbasis web seperti travian bertujuan menyajikan permainan bukan layanan informasi.
Kedua, bagaimana opsi menempatkan iklan di travian. masalah lain akan muncul dengan iklan, yakni memperlambat kecepatan loading dan detracts dari pengalaman permainan. Sementara yang lain banner dan iklan akan nampak sangat menjengkelkan, sekalipun masih ada ada saja beberapa pengembang games online yang melakukan hal ini.

Tapi saya setuju bahwa Gold adalah alat yang kuat dan akan memberikan setiap pemain keunggulan atas mereka yang tidak menggunakannya. Bahkan, saya dapat menjamin bahwa semua pemain top menggunakan Gold. Bagaimana penggunaan gold dianggap adil? Untuk alasan yang sangat sederhana. Pengguna Gold mensubsidi pengguna non-gold. Membayarkan agar pemainan ini tetap berjalan.

Contoh nyata, Jika Anda tidak ingin membayar ongkos bis, maka Anda harus berjalan. Itu adil. Berharap untuk tumpangan gratis adalah salah satu yang tidak masuk akal. Maaf kalau pesan tidak hangat dan fuzzy, tapi itu kebenaran.

Gold harus membentuk bagian integral dari permainan Anda, sama pentingnya dengan pena, kalkulator dan kertas. Anda harus modal. Tidak ada hal gratis.

Saya hanya ingin mengatakan bahwa bisa saja Anda bermain tanpa Gold, tapi saya tidak merekomendasikan hal ini jika Anda benar-benar serius dan memiliki ambisi yang kuat untuk menjadi yang terbaik.

Sebaliknya jika Anda berpikir bahwa dengan membeli / memiliki gold akan otomatis menjadi pemain top maka itu omong kosong juga.
Gold adalah salah satu perkakas sebagaimana kalkulator, akan membuat pekerjaan anda lebih cepat dan efesien. Gold bukanlah paspor menjadi top player. Pengalaman dan skill anda bermain tetap menjadi bagian terpenting dalam travian. Tapi sinergi dari pengalaman, skill, kapasitas jaringan internet, kamampuan online dan gold adalah paduan yang luar biasa dan bisa menghasilkan hal yang luar biasa pula.

sekarang berapa banyak Gold yang harus di perlukan untuk setiap sesi server?
Berikut ini indikasi.
Satu sesi server normal biasanya sekitar 333 hari. 111 hari Prepare Server, 111 hari arte race, dan 111 hari WW race. Untuk WW race tidak ada durasi pasti tapi biasanya 3x hancur WW barulah selesai server, 25 hari x3 +30 hari terakhir. Sedang untuk speed 3x biasanya sepertiganya.

a. Club gold, Club Gold = 100 Gold
b. 333 hari = 48 minggu. Plus dan 25% SDA akan menghabiskan 10 gold Plus, 5 gold x4 jenis SDA x48 minggu = 1.440 Gold.
c. NPC dan Instans Build. Rata-rata perhari 5x NPC dan 20x instan Build. Total 15 dan 40, total 55. Biasanya penggunaan NPC dan instans build akan lebih tinggi di Arte Race dan dalam kondisi perang. Rendah dalam kondisi aman, di bulan kedua server dan di akhir. Pengecualian jika anda adalah Big Hammer dan WW Holder. Jadi menurut saya, anda harus mengalokasikan minimal 1.600 Gold perbulan untuk NPC dan Instans build.

Saya tidak persis melacak berapa banyak saya habiskan untuk membeli gold, tapi lebih dari USD100 pada akhir server. Hal ini tidak dianggap banyak. Beberapa pemain top, yang saya tahu menghabiskan beberapa ratus dolar bahkan mencapai ribuan dollar untuk gold. Saya juga tahu beberapa pemain yang bermain seluruhnya tanpa gold. Jadi ada dua sisi mata uang. Pada sisi mana anda memilih, semua datang dengan harganya masing-masing.
Itu lah bincang bincang saya dengan teman saya kusuma yang sangat suka sekali memain kan game ini
semoga ada manfaatnya dan silakan mencoba untuk memainkan game ini
























Sumber Kusuma Nugraha



Minggu, 16 Juni 2013

Tips Memegang Kamera DSLR






Pertama : biasakan dengan selalu menggantungkan tali kamera (camera strap) ke leher anda, dan hindari membawa kamera dengan tali penggantung yang bebas.



Kedua : rapatkan siku anda mendekati dada, hindari memegang kamera dengan lengan bebas karena akan menjadikan pegangan terhadap kamera tidak stabil.


Ketiga : pegang kamera dengan cara tangan kiri membuai lensa, tangan kanan terletak pada kamera dengan jari siap menekan tombol shutter. Hindari memegang kamera pada bagian sisinya.


Keemapat : hindari memegang kamera dengan satu tangan, karena kedudukan kamera menjadikan tidak stabil saat anda menekan tombol shutter. Kamera bisa dipegang dengan satu tangan jika siku tangan lain sebagai penyangga, sehingga kedudukan kamera stabil.
Seperti itu saja ulasan dari saya tentang Tips Memegang Kamera DSLR bila ada kesalahan atau ada tambahan saya sangat silahkan memberikan komentar.


web yang telah kami buat www.kufotoin.com silahkan di kunjungi.

Sabtu, 13 April 2013

Metode Perencanaan Web Pembelajaran Fotografi



                Web yang kami buat merupakan web pembelajaran tentenag fotografi yang di peruntunkan bagi meraka yang ingin mendalami tentang fotografi itu sendiri, sehingga para pencinta dan hobi fotografi bisa belajar dan memahami bagai mana cara memegang kamera, seting kamera, komposisi, dan special effect, Kami menbuat web tersebut dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML, orang orang yang terlibat dalam peroses pembuatan web ini Dimas Ibrahim sebagai tutor yang akan menjelaskan dasar-dasar photographi dan tujuan anggota kami yang mendesain web yang direncanakan dengan menggunakan pemrograman PHP dan HTML. .